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Text File  |  1985-11-19  |  4KB  |  94 lines

  1.  
  2. The Phantom here, with a little comment on what's new...
  3.  
  4.  
  5.  
  6. SPX CREATOR.
  7.  
  8. Version 1.4
  9.  
  10. Several new features...  Removed some bugs with the file error checks and now 
  11. it can save unpacked (version 1 RAW) SPX pictures so you can pack the whole 
  12. lot with either Ice Packer 2.1, Atomik 3.5 or better still, the internal 
  13. packer (use CNVGIZMO.PRG for batch SPX handling).  This allows you to batch 
  14. pack SPX's using the batch function in the two former packers.  When they 
  15. tell you that they cannot pack the SPX, use the packing option in the SPX 
  16. creator or CNVGIZMO.PRG to pack it (it ALWAYS packs an SPX regardless how 
  17. complex it is).  I also added a 'Run Other' option.  This is so you can 
  18. execute an external program (like the batch packers for example).  Please 
  19. note that the program you execute must release memory properly...  SPX 
  20. creator needs a minimum of 190K to run!  When running another program, SPX 
  21. creator releases all the memory it can (it only occupies 25K in itself) so 
  22. the application you run will have the most memory available.
  23.  
  24. Version 1.1
  25.  
  26. Packing is now slightly faster, but only about 5-10% faster.  Also I saw a 
  27. little 'error' I made in the disk error checks - they are now corrected. 
  28. Finally, I made a little aesthetic change; the disk icon remains 'on' so you 
  29. can tell if it is loading or not!
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34. SPX SHOWER.
  35.  
  36. Version 1.8
  37.  
  38. After lots of fists flying, and recovering from the stab wounds, this version 
  39. is now compatible with Gizmo's format (i.e. now it can display them!!) and 
  40. also can display ATOMIK 3.5 packed SPX's (these compress a lot faster and 
  41. smaller than with Ice packer 2.1).  Also I spotted a bug while using it on 
  42. the hard disk Gizmo lent me...  It was a very silly bug and I have stamped it 
  43. dead!  I must say that one little factor that made me do this (and also make 
  44. my creator save files similar to Gizmo's) was when Lasse Eldrup (of X-Factor 
  45. BBS) told me that when he creates SPX's he uses the batch facilities of 
  46. CNVGIZMO.PRG; so now it's all a lot more flexible!  Enjoy!
  47.  
  48. Version 1.7a
  49.  
  50. I put in a 'proper' high-resolution check since it threw a wobbler when it 
  51. was tested with a monochrome emulator.  Also I sped up Russ's unpacker by 
  52. about 30% so now it's just as fast as Ice (so the uncompressing delays 
  53. between the old version and the new one are the same).
  54.  
  55. Version 1.7
  56.  
  57. Full support for SPX creator's format plus a few other enhancements like 
  58. mouse control.
  59.  
  60. Version 1.4a
  61.  
  62. Gizmo came over with his trusty Supra hard disk and his entire creation of 
  63. SPX's in it.  He told me (and I saw!) that it would be much better if the 
  64. little bar in the directory would point to the last file loaded (you should 
  65. have seen it - moving the pointer again and again in a 60+ file directory!). 
  66. So now I've put that in .  Gizmo also told me that some people were wanting a 
  67. "view picture in memory" option.  So I put that in too!  Press V to view the 
  68. current picture in memory.
  69.  
  70. Version 1.4 :
  71.  
  72. I received a letter from Bertrand Petit (sysop of Imladris BBS - details in 
  73. the SPX_SHOW document) stating some things about the logical drive swapping 
  74. problems I had.  With renewed confidence I went back to Devpac and now the 
  75. SPX shower includes drive swapping!  Also, Bertrand suggested a help screen, 
  76. so I put one in.
  77. The keyboard check has now been beefed up a bit, so other keyboard 
  78. configurations (as in other countries!) will work properly with the shower. 
  79. Bertrand pointed that out (thanks again).
  80. As I said, any suggestions are very welcome.
  81.  
  82. Version 1.3 :
  83.  
  84. There was a little mistake I made in version 1.2 where it would not remove 
  85. the bottom border on old shifter chip ST's.  Silly little me left a line in 
  86. the code which I used to test the shower while I was writing it, and set the 
  87. shifter chip type to the new chip after detecting it.  I removed the 
  88. offensive line and everything is now hunky dory!
  89.  
  90.  
  91. The Phantom / Electronic Images.
  92.  
  93.  
  94.